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lunes, 15 de septiembre de 2014

Tales of Xillia


 La nueva entrega de la saga Tales of nos llegó con bastante retraso respecto a su salida en Japón, pero no por eso los fans lo hemos esperado con menos ganas, y más siendo el primer Tales of en llegarnos traducido a nuestro idioma después del lejano y querido Symphonia.
Con Xillia podremos elegir cual de los dos personajes principales seguiremos a lo largo de la historia, y siempre veremos lo que le ocurre a él o a ella durante las escenas. Si queremos saber que ha sido de nuestro compañero, tendremos que volver a jugar eligiéndolo a él desde el principio.
Con esto, la historia siempre está dotada de cierta intriga y en más de una ocasión nos preguntaremos si hemos hecho bien eligiendo a un personaje en vez de a otro. Lo que está claro es que necesitaréis jugarlo dos veces como mínimo.


La historia nos cuenta las aventuras de Milla Maxwell, gobernador de los espíritus sobre la tierra que ha tomado forma de una joven humana para poder controlar de cerca lo que ocurre en la tierra.
Los terrestres han desarrollado una simbiosis con los espíritus, de forma que han desarrollado un lóbulo de maná en sus cerebros y esto les permite entregar energía a los espíritus y, a cambio, éstos la canalizan para lanzar artes mágicas y facilitar la vida de los humanos.
Pero la situación se complica cuando Milla siente algo extraño en el fluir del maná y sale a investigar.
Por el camino se cruza con Jude, el otro protagonista, que se ve forzado a ayudarla y es entonces cuando descubren un artefacto que no debería existir y que es el causante de todos los problemas, la lanza de Kresnik, que captura a los 4 grandes espíritus y deja a Milla con la fuerza de una simple humana.

Te llamas Saba!!


sábado, 6 de septiembre de 2014

Mario Kart 8



 Puede que el catálogo de WiiU no sea muy llamativo a estas alturas. Puede que sólo existan unos pocos títulos por los cuales comprar la consola, pero esos pocos títulos son, en mi opinión, lo suficientemente llamativos como para hacerse con la máquina de Nintendo. Juegos como Mario 3D World, Donkey Kong Tropical Freeze o Sonic The Lost World me parecen buenos ejemplos de que calidad es más importante que cantidad. Pero WiiU está a punto de recibir otra hornada de juegos exclusivos que harán que cada vez sea más apetecible comprarla. Y el que nos ocupa es otro de esos juegos que ya está entre nosotros y justifica sobradamente la adquisición de la máquina.


Mario regresa por octava vez al mundo del motor y lo hace de la mejor manera posible, recordándonos aquella magia que sólo Nintendo le sabe dar a sus creaciones. 
Mario Kart 8 se deja de preámbulos y cosas complicadas y va a lo que importa, divertir al jugador lo antes posible, y lo consigue gracias a su sencillo control y a su endiablada jugabilidad. Desde que empieza la carrera sentirás que no puedes desconcentrarte ni un momento o serás eliminado de la carrera. Lo único que importa en Mario Kart es correr y llegar el primero, pero eso no será nada fácil cuando los otros corredores no dejan de lanzar objetos como las clásicas conchas, rayos o pieles de plátano.


jueves, 17 de julio de 2014

Nuestra relación es imposible: Dark Souls II



Qué decir a estas alturas de Dark Souls II que no se haya dicho ya. Cualquiera que se enfrente a él ya sabe a lo que se atiene. Muertes y más muertes, así de sencillo. A primera vista tiene pinta de ser un action RPG como cualquier otro, en el que matas enemigos, ganas experiencia y mejoras a tu personaje. Pero cuando llevas siquiera dos minutos de juego ya sabes que se trata de un juego especial, y mucho. Uno de esos en los que no conseguirás nada con lo que sabes hasta ahora, uno de esos en los que tienes que aprender casi desde cero, como si no hubieses jugado nunca a un juego de ese tipo.


Antes de comprar el juego ya sabía a lo que me enfrentaba, había visto un montón de vídeos de gameplay y estaba mentalizado, ya que me atrae mucho la estética y me apetecía de verdad probarlo.
Cuando empecé el juego me sentía un poco más cómodo de lo que esperaba y me hice a los controles sin demasiada dificultad. Pero DSII es un juego que no perdona ni a los novatos y, antes incluso de llegar al punto en el que creas a tu personaje, puedes encontrarte a un inmenso trol que te hará papilla si llamas su atención.

miércoles, 16 de julio de 2014

Saint Seiya: Brave Soldiers



Dame tu fuerza, Pegaso!! Seguro que no es la primera vez que oyes esta frase. Los archifamosos caballeros del Zodiaco se han ganado el corazón de los fans a través de los años y, tras finalizar las OVAs que dieron conclusión a la serie, nos llega un juego que repasa los principales combates que dieron lugar a las 3 principales sagas, Santuario, Poseidón y Hades.
Dejando atrás el estilo beat'em up de la anterior entrega, esta vez se ha apostado por un estilo clásico de lucha uno contra uno, que se asemeja mucho, por no decir que calca, el estilo de los Ultimate Ninja Storm.
Así, con la cámara a la espalda, podremos mover a nuestro caballero favorito por el escenario a nuestro antojo, mientras buscamos la mejor forma de atacar a  nuestro rival.


martes, 15 de julio de 2014

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes



Solid  Snake se estaba haciendo de rogar, nadie puede negar que, tras la conclusión de la cuarta entrega de la serie todos quisimos volver a controlar a Snake y vivir cuanto antes otra aventura igual de buena.
Pero lo cierto es que esa nueva aventura se iba a hacer de rogar mucho tiempo y, de hecho, aun la estamos esperando. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será la incursión de Snake en la nueva generación de consolas y tiene una pinta alucinante, pero para los fans la espera se hace insoportable, y Kojima lo sabe mejor que nadie.


Así nació Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, un prólogo jugable que ha levantado más odios que pasiones. Por un lado no podíamos esperar a volver a controlar a Big Boss de nuevo, y cuando apareció el primer trailer, mostrando el nuevo sistema de mundo abierto y el nuevo motor gráfico, se nos hizo la boca agua. Lo que no sabíamos es que esa nueva "aventura" iba a durar un suspiro y nos dejaría con ganas de más tras la primera hora de juego. Cierto es que incluye cuatro o cinco misiones secundarias extra que nos permite recorrer el único escenario que hay a diferentes horas del día, pero dichas misiones no son más que tareas como identificar y eliminar a un par de soldados, cubrir a Kojima desde el helicóptero o destruir unas torretas.

sábado, 31 de mayo de 2014

Wolfenstein: The New Order



Hay juegos que salen al mercado llenos de expectativa, ya sea por traer nuevas propuestas o por tratar de revitalizar una de las sagas más antiguas y queridas por los fans de los videojuegos. Éste es el caso de Wolfenstein TNO. No es una tarea fácil cargar con esa responsabilidad y dar en el clavo, pero Bethesda lo ha hecho. Con este nuevo Wolfenstein nos ha regalado una experiencia nueva pero clásica a la vez, teniendo todos los elementos de los antiguos juegos de la saga pero remozándolos para que tengamos la sensación de estar jugando algo nuevo. La sensación es increíblemente dulce y satisfactoria.


El nuevo juego de ID Software nos pone a las puertas de un mundo alternativo en el que los nazis han ganado la 2ª Guerra Mundial y han impartido el III Reich por doquier. Y lo consiguieron robando una super tecnología a un grupo de inventores, gracias a la cual lograron robots y armas a siglos de diferencia de las que los Estados Unidos usaron contra ellos. Ahora, todos los que no son de raza Aria es esclavizado o eliminado en enromes campos de concentración repartidos por el planeta y solo un reducido grupo de resistencia será capaz de acabar con ellos y restaurar el equilibrio.