sábado, 25 de enero de 2014

Knack


Con la llegada de PS4 a mi colección también llega al blog las correspondientes reseñas de sus juegos, al menos de los que poseo actualmente. Knack es un título que no siempre captó mi atención y, de hecho, la primera vez que lo vi me pareció un juego irrelevante y que no merecía mi atención. Incluso un buen amigo me lo recomendó aunque yo no tardé en asegurar que nunca iba a comparar dicho juego. Pero si algo he aprendido en todos los años que llevo como videojugador es que nunca hay que decir nunca, y Knack es uno de los mayores ejemplos que puedo recordar.


Ni las primeras imágenes ni los primeros gameplays me convencían pero aun así lo compré, y el motivo es que también vi un trailer en el que se veía cómo eran los vídeos del juego. Y ahí sí que me cautivó. Personajes carismáticos y un estilo que recordaba a la mejor Pixar hicieron que mi interés por el juego se disparase. Así que, cuando puse el juego en mi PS4, tenía algo de miedo de que mis ganas de probar cosas nuevas y el hecho de ser un juego exclusivo me hubiesen llevado a comprar un título que no me iba a dar la diversión que esperaba. Nada más lejos de la realidad. Knack es un personaje creado a partir de reliquias para formar un monstruo humanoide. Puede saltar, golpear con sus puños y, lo más importante, absorber piedras de elementos, como hielo o metal para hacerse más grande y ganar protecion extra.

martes, 14 de enero de 2014

Recuerdos Retro: Juegos de Dragon Ball parte 3



Como ya expliqué anteriormente en otras entradas, la llegada de Goku a la generación de la ya veterana PS2 no pudo ser mejor para mí. DBZ Budokai representaba todo lo que yo ansiaba en un juego basado en el universo de Dragon Ball y, gracias a su para mí inmejorable modo historia, pasé inolvidables momentos a los mandos de mi amada consola por aquel entonces de nueva generación. Aunque tal juego tenía un problema, y no es otro que su corta duración, pues tan solo llegaba hasta la derrota de Cell y se dejaba en el tintero la saga de Buu, la cual me encanta y, por lo tanto, deseaba jugar controlando a los personajes de dicha saga, tales como Gohan definitivo, Goku en su tercer nivel o el todopoderoso Vegetto.


Cual fue mi decepción al comprobar que Budokai 2 renunciaba a todo lo bueno de su antecesor para ofrecerme un modo historia descafeinado y basado por completo en un juego de tablero en el que los personajes eran fichas y no había más que hacer que moverlas para cruzarnos con las del enemigo y entablar así batallas que, eso sí, estaban incluso mejoradas respecto a la primera parte. Para mí lo único bueno de Budokai 2 a parte, por supuesto, de sus sistema de combate que heredaba del primero y que tanto me gusta, son sus personajes de la saga de Buu, que esta vez sí aparecían. Pero para desbloquearlos todos era necesario cumplir unos absurdos requisitos en el modo tablero que, de no ser por una guía, se me antojaban casi imposibles de adivinar, y, en el caso de hacerlo, casi imposibles de ejecutar por su dificultad.


martes, 7 de enero de 2014

Últimamente: Call of Duty Ghosts


Últimamente estuve dudando sobre la calidad del más reciente título de la saga Call of Duty. Por todas partes se dice que anda bastante justo tanto en su campaña individual como en su multijugador que, aunque divertido como siempre, empieza a mostrar signos de agotamiento. La verdad es que a mí el tema del multi me da bastante igual ya que no me interesa en absoluto el juego online. Sí, soy muy raro pero yo quiero los shooters para jugar a la campaña, y me da igual si es corta mientras sea espectacular, y seamos sinceros, nadie como Infinity Ward para hacer una campaña vibrante y llena de espectáculo.


Si algo he aprendido en mis años de gamer es que si algo gusta en general, a mi me dará bastante igual, y si algo es despreciado por la comunidad, a mi me parecerá lo mejor que ha creado el universo. Es lo que hay y ya me he acostumbrado a ello, aunque hay excepciones, me suelo guiar por esa premisa y suelo acertar casi siempre. Así que, cuando leí que Ghosts era probablemente el peor Call of Duty de la historia en un foro de cierta página que suelo visitar, pensé que estaba ante posiblemente la campaña que más me iba a gustar en un CoD.


miércoles, 11 de diciembre de 2013

Últimamente: Forza Motorsport 4



La verdad es que nunca he sido muy seguidor de los juegos de conducción. Me gustan un par de títulos enfocados al rally como los Collin Mc Rae Rally de la vieja PSOne o los nuevos DIRT, pero los más complejos o realistas como GT o Forza siempre me han tirado para atrás. Entonces llegó el día en el que el bazar de Xbox Live recibió la demo del último juego de conducción exclusivo para la máquina de Microsoft: Forza Motorsport 4. Estoy hablando de mediados del 2011, ya que el juego no se ponía a la venta hasta finales del mismo año así que ya ha llovido desde entonces.


Cuando me dispuse a probar la demo no me imaginaba ni por asomo lo que estaba a punto de ver. Elegí el coche que más me gustaba de los que había a mi disposición y entonces el juego entró en modo "vista".
"La madre que me....." fue algo aproximado a lo que pensé cuando vi el modelado de aquel coche. Jamás había visto algo así antes en ningún sistema. Era lo más absolutamente realista que había pasado por mi pantalla en mucho tiempo. Así que me puse a jugar. Y la cosa no hizo más que mejorar. El control era absolutamente delicioso, y tenía el equilibrio perfecto para que un inepto de la mecánica como yo pudiese aprender a manejar el rugiente vehículo sin hacerlo pedazos contra la primera pared.


miércoles, 4 de diciembre de 2013

Colecciones Videojueguiles: Ps4



Ya va a hacer una semana que fui a buscar mi PS4 y la desempaqueté lleno de ilusiones. Cuando la conecté no todo fueron buenas impresiones pero las cosas buenas superaron a las malas. Todo está explicado en mi anterior artículo "Últimamente: PlayStation 4", pero resumiendo, se han eliminado algunas cosas que eran más sencillas e intuitivas en PS3 pero, por el contrario, es mucho más rápida y sobre todo, potente.
Cuando empecé Killzone Shadowfall no podía creer lo que veía y con Battlefield 4 la cosa fue más de lo mismo, todo un alarde de potencia que viene a demostrarnos lo que la nueva generación tiene preparado para nuestro deleite.


Colecciones Videojueguiles : WiiU


Y aquí está, tras un año entre mis veteranas consolas ya es una más. Puedo decir que se haya integrado bien entre ellas? Pues sí y no. Me explico: Desde que la saqué de la caja la quiero un montón, desde el primer momento me conquistó con su Game Pad repleto de posibilidades y su resolución a 1080p, pero también tengo que decir que la sequía de juegos más que evidente ha jugado mucho en su contra y la he tenido algo abandonada. Es cierto que si pasaste directamente de Wii a WiiU, sin tener ninguna de las otras consolas, entonces los diversos títulos multiplataforma que han aparecido para la más reciente consola de Nintendo te van a dar muchas horas de diversión. Pero claro, yo tengo Xbox 360 y PS3 desde hace mucho y juego a casi todo así que poco me va a importar si sacan Mass Effect 3 o Deus Ex a estas alturas...